企業情報

それ、もっと楽しくできる!

それ、もっと楽しくできる!

この世界は味方

社名の「オモロキ(omoroki)」は、
面白(omoshiro)驚き(odoroki)
組み合わせた造語です。

同じ時代を生きる人々、そしてこれから生まれてくる子供達に毎日を楽しく過ごしてもらうために。 面白と驚きを利用して、みんなが楽しめるコンテンツやサービスを提供するのがオモロキの使命です。

株式会社オモロキ

ユーモアさえあれば人は生きやすい

私たちは、ユーモアを軸とした人と人とのつながりを作っています。写真で一言ボケて(bokete)というエンタメサービスを15年以上運営している知見を活かして、ウェブやアプリのみならず、イベントや映像、メディアミックスなど様々な視点からご提案をさせていただいております。今より少しでも楽しい世界、自分の居場所を感じられる世界をご一緒に作っていけたら幸いです。

ボケて

SERVICE

国内最大級のお笑いWebサービス「ボケて(bokete)」

アプリ800万DL(iOS/Android合計)
3秒で笑える、隙間時間を笑顔に変えるプラットフォーム。

ボケて
圧倒的なコンテンツ量
サービス開始から蓄積されたボケの総数は1億件以上。「殿堂入り」と呼ばれる爆笑ネタの数々は、Web上の伝説としてSNSでも日々拡散され続けています。
職人が集うコミュニティ
面白いことを言いたい「ボケ職人」と、笑いたい「閲覧者」が熱量高く共存。評価システムにより、良質なユーモアが常に可視化される仕組みです。
3秒で笑える体験
「写真で一言」というシンプルさゆえに、一瞬で状況を理解し、笑いを生み出します。直感的なエンターテインメントを提供します。

CREATIVE WORKS

受託制作・マネジメント事業

自社サービスの開発・運営で培ったノウハウを活かし、クリエイティブの受託業務も承っております。
パートナーをお探しの代理店様はもちろん、クライアント様からの直接のご依頼も大歓迎です。
「面白」と「驚き」のあるソリューションをご提案いたします。

  • ユーモアコーディネート
  • プロジェクトマネジメント
  • プロダクトマネジメント
  • Web制作・開発
  • 映像制作・ディレクション
  • UI/UXデザイン
オモロキのポリシー

OMOROKI POLICY

  • 弊社は社員を増やしません
  • 弊社はお金の借り入れをしません
  • 利潤追求よりも価値提供を最優先します
  • 面白いこと、驚けること、フェアなことを心がけて活動します

COMPANY PROFILE

商号
株式会社オモロキ(OMOROKI, INC.)
設立
2007年12月25日
所在地
〒413-0101 静岡県熱海市上多賀960
資本金
5,000,000円
事業内容
Webインテグレーション事業
Webメディア事業
Webコンテンツ制作事業
ユーモアコーディネート事業

MEMBER

代表取締役社長兼CEO

鎌田 武俊

慶應義塾大学総合政策学部卒業。在学中は奥出直人研究室に所属。ウェブ・映像・デザイン・Flash・DTPの技術から、チームマネジメントまでを広く学ぶ。同研究室にて、六面体映像デバイスの特許を取得。共同卒業制作の枕型通信デバイスがNHKデジタルスタジアムで紹介される。電波少年をはじめとした、ドキュメントバラエティが好きで、自身も47都道府県を軽トラックで廻ったり、自転車で日本を横断するなど旅好き。卒業後は日本テレビ放送網株式会社に就職。音楽番組の制作に従事。日本テレビ退職後、ウェブデザイン会社トロッコ株式会社を共同で設立、同取締役に就任。翌年12月に、株式会社オモロキを設立、同代表に就任。一番すごいと思う仕組みは、伊勢神宮の式年遷宮。

取締役兼CTO

和田 裕介

慶応義塾大学政策メディア研究科修了。2003年情報処理推進機構(IPA)未踏ソフトウェア開発事業「未踏ユース」採択 、「未踏ユース」準スーパークリエーター認定。学生時にACM SIGGRAPH Emerging Technologies採択。プロジェクトのリーダーを務める。ウェブサービスを主戦場として、小粒なWebサービスをいくつも開発してきた。カンファレンスなどの発表も多数あり、YAPC::Asia 2012では60ほどのトークセッション中、ベストトーク賞1位を獲得した。著書に『Webサービスのつくり方 ~「新しい」を生み出すための33のエッセイ』(技術評論社)がある。

取締役兼CIO

平山 剛

慶應義塾大学環境情報学部卒業。「司法試験」「公認会計士試験」「国家公務員I種試験」のいわゆる文系3大難関試験に全て一発合格。大学在学中には電波少年にも出演。法務、会計、税務といった分野から、ウェブ制作、映像制作、作曲などのクリエイティブの分野まで精通する。卒業後は、広告制作会社で実務を学ぶ。ロースクール在学中に公認会計士試験を受け合格。ロースクール卒業後は監査法人で会計士として活動。その後、司法修習生となり、現在は弁護士兼株式会社オモロキ役員。

取締役兼CSO

イセ オサム

慶應義塾大学経済学部卒業。武山政直研究室第1期メンバー。卒業後は日本テレビ放送網に就職、ズームインスーパーの制作に関わる。退職後、株式会社オプトでのモバイルの広告代理業務を経て、2008年に株式会社HALOを共同創業、取締役COOに就任(現任)。「ボケて」「カオコレ」などプロデュースしたアプリは500万インストールを突破。2013年、PLAY株式会社を創業、代表取締役に就任。「遊ぶようにはたらく、21世紀のはたらきかた」を追求してます。

取締役兼ゼネラルカウンシル

クスダ シンジ

慶応義塾大学総合政策学部卒業。東京大学大学院学際情報学府修了。米国の投資銀行等に在籍し、投資銀行部門において、M&A関連の業務等に携わり、現在は弁護士として米国の法律事務所の東京オフィスにて企業法務全般についてアドバイスを行っている。また、国際育英財団の理事等プロボノ活動にも積極的に取り組んでいる。

特別顧問兼最高コラボ責任者

新甚 智志

慶應義塾大学総合政策学部卒業。株式会社キャッチボール代表取締役。在学中は、マスコミュニケーション・報道内容分析(伊藤陽一研究会所属・研究プロジェクト優秀論文として発表・刊行される)を中心に、マーケティング、経営・人材マネジメント、統計分析、政治経済などについて学ぶ。卒業後、プリント基板検査装置メーカーの株式会社サキコーポレーションに入社。中東・アフリカ地域を含めた欧州における販路拡大・ドイツ現地法人設立およびグローバル営業管理を担う。その後、日本におけるバイラルマーケティングの先駆けであるロカリサーチ株式会社を経て、2008年株式会社バスキュールと共同で、デジタル領域に特化したPR&メディアエージェンシーの株式会社キャッチボールを創業。ものをつくる人やおもしろい人の傍らで、柔剛併せ持った最強のパートナーとして存在したい。と思っている。

ボケ犬

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